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Un grupo de internautas presentaron una demanda judicial colectiva contra el gigante web, al que acusan de compartir con terceros información personal de los usuarios y de las búsquedas en internet

"Las búsquedas de los usuarios, que a menudo contienen información altamente sensible, personal e identificable, son frecuentemente transmitidas a oficinas de marketing y corredores de datos, y vendidas y revendidas a un número infinito de terceros", afirma la demanda presentada ante el tribunal federal de San José (California) en nombre de una internauta de San Francisco, Paloma Gaos, y otros usuarios de este popular motor de búsqueda.

"Google no sólo promete (...) en su política de privacidad no hacer esto, sino que ha denunciado esta misma práctica en el pasado", afirman en un comunicado las firmas legales que están tras esta demanda.

La demanda busca reparación económica y una orden judicial que ordene a Google que deje de compartir los resultados de las búsquedas con terceras partes.

Un portavoz de Google dijo a AFP que la compañía, con sede en Mountain View no había recibido aún una copia de la demanda, por lo que declinó hacer comentarios.

Google niega que transmite información personal sobre usuarios a terceras partes y afirma que vuelve anónimos los resultados de las búsquedas en internet, borrando cualquier huella de información identificable.

En la queja igualmente se destaca que en 2006, Google rechazó exitosamente una citación del Departamento de Justicia que trataba de obligar a hacer públicas las búsquedas de sus usuarios.

Según los abogados, en aquel momento Google argumentó que las búsquedas pueden incluir "identidades e información identificable sobre las personas", y que "mantendrían como privada cualquier información de comunicación de sus usuarios", a no ser que hubiera una razón poderosa para divulgarla.

"Para mucha gente, Google es el primer sitio al que acuden cuando necesitan ayuda con un asunto privado", destacó el abogado Michael Aschenbrener en un comunicado, al explicar las causas de la acción legal.

Agregó que la empresa tiene constancia de que le fue interpuesta la demanda y en consecuencia ha prometido a sus usuarios mantener completa privacidad, por lo que "fallar en mantener esa promesa pone en peligro su posición como un asesor fiable".

"Por su dominio en el negocio de búsquedas, Google, más que cualquier otra compañía presenta un gran riesgo para la privacidad de los ciudadanos", argumentó el abogado Kassra Nassiri.

"Como han dejado en claro hechos recientes, la venta y reventa de información personal es un negocio multimillonario que no muestra indicaciones de disminuir", recalcó el jurista
La última versión del iPhone 4 salió en junio, pero el modelo en blanco se retrasó primero a julio, luego a fin de año y ahora hasta otoño. El modelo es “más difícil de fabricar de lo que esperábamos”, dijo Apple




"Lamentamos decepcionar de nuevo a los clientes que están esperando el iPhone blanco", dijo la portavoz de Apple, Trudy Muller.

No quiso dar detalles sobre el retraso. Apple no ha dicho nunca exactamente por qué la producción del iPhone blanco es tan problemática.

La compañía ha seña lado sólo que el modelo blanco era "más difícil de fabricar de lo que esperábamos inicialmente".

Los rumores sobre el iPhone blanco llevan en los blogs que siguen a Apple desde hace meses, y las explicaciones van desde problemas con el color a otros con la iluminación trasera del dispositivo.

Aparte del color, Apple no está teniendo ningún problema para vender su teléfono avanzado. El iPhone, que está disponible en negro, ha alimentado el crecimiento de Apple en los últimos años.

Las ventas de unidades de iPhone crecieron un 91%, a 14,1 millones de unidades en el último trimestre de Apple, con un valor de ventas de u$s8.600 millones.

Apple tuvo problemas para hacer frente a la demanda al principio, pero ahora el iPhone está disponible en 89 países.


Fuente: Reuters
IBM, Infineon y varias universidades europeas anunciaron una alianza para avanzar en ese objetivo. La tecnología de las baterías es la única que no avanzó al mismo paso que la de los dispositivos modernos. Los centros de datos de Google ya consumen más del 1% de la energía del mundo



El nuevo proyecto de investigación, llamado Steeper, también aspira a reducir hasta 10 veces las necesidades energéticas de otros dispositivos electrónicos como televisores o supercomputadoras cuando estén activos, y a prácticamente eliminar el consumo de energía cuando estén en modo standby.

La corta vida de las baterías es un creciente problema tanto para los consumidores que necesitan cargar sus teléfonos todos los días, como para los fabricantes de teléfonos, como Nokia, Apple y RIM.

"La tecnología de las baterías no ha mantenido el ritmo de las crecientes demandas de energía de los teléfonos inteligentes de hoy", dijo Tim Shepherd, analista de Canalys.

"Como tal, la gestión y eficiencia energética es el mayor desafío al que se enfrentan los vendedores de teléfonos avanzados para ofrecer una gran experiencia pensada en el consumidor", agregó.

Los dispositivos electrónicos suponen actualmente el 15 por ciento del consumo de electricidad del hogar, según la Agencia Internacional de la Energía, y sus necesidades energéticas se triplicarán para 2030.

"Nuestra visión es compartir esta investigación para permitir a los fabricantes crear el Santo Grial en la electrónica, una computadora que utilice una energía insignificante cuando esté en modo dormido, lo que llamamos lal PC cero-batería", dijo el coordinador del proyecto, Adrian Ionescu, de la Ecole Polytechnique Federale.

Los científicos aplicarán nanotecnología para reducir el consumo y costo de la electricidad y ampliar la vida de la batería de dispositivos electrónicos, con el objetivo de al menos reducir a la mitad el voltaje operativo que necesitan los transistores para funcionar.

"Mejorar 1.000 veces el rendimiento de una supercomputadora significa que necesitas 1.000 veces más energía. Básicamente, necesitas una planta eléctrica junto a tu centro de datos", dijo Heike Riel, que lidera el grupo de electrónica a nanoescala en el centro de investigación de IBM en Zúrich.

Centros de datos como los gestionados por Google ya utilizan más del 1 por ciento de la energía del mundo y su demanda de potencia está creciendo rápido con la tendencia de externalizar la computación.

La energía en standby ya supone alrededor del 10 por ciento del uso de la electricidad en hogares y oficinas, según estimaciones de la Unión Europea.





Fuente: Reuters
La compañía promete que su servicio, aún en fase de pruebas, es más rápido y seguro, fácil de utilizar y orientado a la comunicación social. Yahoo! dice que es dos veces más rápido que Gmail y Hotmail. Cómo probarlo





La nueva interfaz del producto puede ser apreciada en todas las versiones, es decir, las basadas en la web, el celular y la tablet.

Además de un rediseño completo, los 273 millones de usuarios de Yahoo! Mail podrán ver cómo la empresa hizo hincapié en la posibilidad de permitir conectarse con amigos en redes sociales como facebook y twitter.

"La herramientas de comunicación online son una parte importante de la vida de las personas, ya sea para conectar con amigos y familiares, compartir fotos y videos, o mantenerse al día de las noticias a través de redes sociales", dijo el jefe de Producto de Yahoo!, Blake Irving.

"Construimos un marco de gran alcance mundial para el correo electrónico que nos permite innovar rápidamente y mejorar este servicio en el que las personas confían cada día", agregó.

Yahoo! fue el primer servicio de correo en ofrecer una capacidad ilimitada de almacenamiento a sus usuarios. La decisión fue tomada en medio del emergente poderío de Gmail y la constante competencia de Hotmail.




Fuente: infobae
La negativa de Sony y Ericsson de comentar unas imágenes aparecidas en la web fueron suficiente motivo para darlas como ciertas. El PlayStation Phone estaría en camino




A pesar de que un portavoz de Sony Computer Entertainment ha descartado pronunciarse sobre estas fotos con un tajante "no hay nada que comentar" y de que Sony Ericsson ha afirmado que no tiene ninguna información al respecto, la red se ha hecho eco de la noticia con rapidez y le otorga credibilidad a Engadget.

La publicación online sostiene que el supuesto terminal, una mezcla de teléfono y consola de videojuegos, utilizará probablemente el sistema operativo Android 3.0 y estará compuesto de una pantalla táctil de entre 3,7’’ y 4,1’’ y de un teclado deslizable a modo de mando.

Asimismo, y pese a indicar que las fotos publicadas corresponden a un prototipo de PSPhone no definitivo llamado "Zeus", la publicación afirma que contará con 512 MB de RAM y 1GB de ROM y que se lanzará acompañado de una plataforma online para comprar y descargar juegos.

Engadget, que asegura que esos datos se basan en información proporcionada por "múltiples fuentes solventes", ha conseguido ser el centro de atención de las novedades tecnológicas en internet y que más de 1.200 personas comenten la noticia en su web.

De ser cierta la información publicada, el portal seguiría la senda abierta por Gizmodo, que el pasado abril reventó la exclusiva del iPhone 4 haciendo públicas las fotos de un prototipo olvidado en un bar de Silicon Valley tres meses antes de su presentación en sociedad.


Fuente: EFE
Cristina Kirchner anunció el canal oficial de la Casa Rosada, sede del Gobierno, en YouTube. El flamante perfil en la red de videos on line de Google ( <!-- w --><a class="postlink" href="http://www.youtube.com/casarosada">www.youtube.com/casarosada</a><!-- w --> ) servirá "para contar las cosas que nos parecen importantes, de interés para el país y el mundo", sostuvo la mandataria en la presentación del nuevo espacio.

"Vamos a formar parte de la página Casa Rosada gracias a Google en la red social YouTube. Agradecemos muchísimo a todos la posibilidad de usar esta formidable red social para comunicarnos", añadió Cristina Kirchner, que estuvo involucrada de forma directa en el desarrollo del proyecto y la puesta a punto del canal, de acuerdo a lo informado por Google.

El espacio difundirá los actos de gobierno, la actividad de las distintas áreas de gestión, discursos completos de la presidenta, vídeos turísticos de la Argentina, y contará además con material adicional con el detrás de la escena de diversas actividades.

No es la primera iniciativa. Otros presidentes han utilizado el servicio de videos on line de Google con anterioridad. Una de las actividades que más repercusión tuvo en la Red fue la transmisión de los discursos de Barack Obama en el perfil oficial de la Casa Blanca. Asimismo, el mandatario estadounidense respondió en YouTube a las preguntas que le realizaron los usuarios de Internet sobre diversos temas.

Con un alto índice de penetración del servicio de banda ancha, Corea del Sur, Estonia y Singapur también utilizan la plataforma de YouTube para publicar los videos de las actividades oficiales.

Canadá, Francia, Irak, Japón, Rusia, Serbia y Reino Unido también se encuentran presentes en YouTube.

Chile presentó su propio canal en YouTube a pocas horas de la asunción de Sebastián Piñera, y se sumó a México, el primer país de la región que tuvo un sitio en el servicio de videos on line de Google. La casa de gobierno de Brasil aún no tiene presencia en la plataforma: sólo la Corte Suprema cuenta con un espacio dedicado.

De esta forma, la Argentina se convierte en el tercer país de América latina en tener un canal oficial en YouTube.

Fuente:clarin
Nestor Kirchner y #kirchner están entre los diez principales "trends topics" (o temas del momento) a nivel mundial. Un acontecimiento de nuestro país nunca tuvo tanto peso en la red social.





Unos 500.000 argentinos usan Twitter, según las estimaciones más confiables. Apenas una gota en el inmenso océano de mensajes de 140 caracteres que todos los días circulan por esa red social. Difícilmente un tema proveniente de nuestro país pueda estar entre los conocidos "trend topics" globales, un ránking acerca de los temas del momento en todo el mundo que Twitter exhibe, minuto a minuto, en su sitio.

Sin embargo, hoy la muerte de Néstor Kirchner lo hizo. Su nombre está asociado en estos momentos a dos de los principales diez temas del momento de Twitter a nivel mundial. Son las búsquedas realizadas a través de las palabras Nestor Kirchner y mediante el hashtag #kirchner. Los hashtags agrupan todos los tweets que incluyan esa etiqueta.

Más temprano por la mañana, a poco de conocerse la noticia, eran cinco los temas relacionados con Néstor Kirchner que estaban entre los diez principales a nivel mundial, según el sitio FawerWayer. Se sumaban Kirchner, Calafate y Cristina Fernández.

Hasta ahora los temas argentinos eran irrelevantes en el mundo Twitter. A tal punto que cuando la compañía decidió, hace un par de meses, centralizar los temas del momento por regiones no tuvo en cuenta a nuestro país. En cambio, sí se pueden encontrar los temas del momento de Brasil, México, Canadá, Irlanda, Reino Unido y distintas ciudades de los Estados Unidos.

La repercusión de la muerte de Kirchner en Twitter muestra, por un lado, la enorme conmoción que generó la noticia en todo el mundo, y por el otro, la importancia que está adquiriendo entre los argentinos el uso de esta herramienta al momento de seguir noticias de último momento.


Fuente:el clarin
La era posterior a la PC se viene anunciando prácticamente desde... ¡Desde los inicios de la era de la PC!

No tengo muy claro por qué nos pasa esto a los humanos, pero basta que aparezca una tecnología disruptiva para que casi de inmediato nos pongamos a fantasear con su desaparición. Quizás ocurre que sentimos nostalgias al estilo de Séneca, añoramos un mundo donde las cosas eran más claras, más simples, con reglas que no cambiaban cada semana. Un mundo que en rigor fue el producto de alguna otra tecnología disruptiva, pero bueno, no tomamos eso en consideración. Vivimos mejor gracias a la tecnología, pero suscribimos el adagio de que todo tiempo pasado fue mejor.

La PC es el ejemplo más emblemático, pero no el más agudo. El del iPhone, en cambio, fue casi convulsivo. No habían pasado dos meses cuando los analistas funerarios empezaron a pronosticar los iPhone killers . Todavía los estamos esperando. Pero hay algo más serio: no se daban cuenta de que la única forma de vencer al smartphone de Apple era ofreciendo algo mejor, un iPhone mejor que el iPhone. Eso ya está cerca. Pero lejos de sellar el deceso del celular más mediático del mundo no hace sino ratificar que su idea perdurará.

A la PC, en cambio, le han sellado el acta de defunción una veintena de veces. Recuerdo cuando las set top boxes , unas cajitas que convertían el televisor en limitadas computadoras con torpe acceso a Internet, iban a hacer desaparecer la PC. Ocurrió exactamente lo contrario. Fueron las set top boxes las que fracasaron. Recuerdo la cantidad de precioso tiempo que extravié debatiendo sobre este asunto diez o doce años atrás. No obstante, en aquellas discusiones por lo menos había una cierta lógica. Mucha gente muy asustada por la complejidad, variedad, las opciones y el poderío de la PC e Internet expresaba su deseo de que todo el asunto se simplificara un poco. Al menos las set top boxes no eran computadoras personales, eran casi su opuesto.

Ahora hemos llegado al colmo de la tontería. Pasado en limpio, el argumento es que la PC va a ser desplazada por las tablets y smartphones. Es decir, la PC va a ser desplazada por la PC.

Me explico.
Ida y vuelta a la Luna

El otro día lancé en Twitter la siguiente frase: "Después de 2 horas con la iPad digo: Quiero mi PC de vuelta (PC, notebook, netbook, teclado y libertad para instalar cosas!!!)". Había tocado un nervio sensible, porque muchos la republicaron en sus propias líneas de tiempo (eso que se llama retuitear). Otros me pidieron que ampliara esa idea en un artículo. No, no soy el único que se siente constreñido con una tablet ni que encuentra que todo el debate sobre la desaparición de la PC es una monumental zoncera.

Así que, ¿por qué no hacernos la pregunta que incomoda a los tecno-sepultureros? Es decir: ¿qué es una computadora personal?

La primera definición que me viene a la cabeza es que se trata menos de un dispositivo que de una idea, la de poner en manos de las personas como usted y como yo una forma de poder que durante casi medio siglo nos estuvo vedada: el cómputo informático de propósito general.

Para cuando apareció la PC ya teníamos varias formas de cómputo a nuestro alcance, pero sus aplicaciones eran limitadas. A nadie (salvo a un puñado de visionarios, como Steve Jobs, Philip Don Estridge y Bill Gates) le parecía razonable proveer a las personas comunes de un sistema de cómputo cuyas funciones no estuvieran limitadas a un escueto menú. Es decir, que pudiéramos contar con algo programable. Algo que pudiéramos programar para que hiciera cualquier cosa que se nos diera la gana. Piénselo: para principios de la década del 80 la humanidad había llegado a la Luna, pero en nuestras propias casas lo más avanzado que teníamos para producir contenidos era la máquina de escribir, cuya patente es de 1867. Nuestro mundo privado atrasaba más de un siglo.

Las encarnaciones iniciales de la revolución que se avecinaba fueron las toscas primeras PC. Diminutas en comparación con los centros de cómputo de la época, que ocupaban pisos enteros, e infinitamente menos potentes, hoy nos parecen inmensas si las colocamos al lado de una netbook. Curiosamente, las primeras PC también eran lentas comparadas con las actuales.

Medido en millones de instrucciones por segundo, el poder de estas máquinas creció más de 95.000 veces desde entonces. Si los autos hubieran disfrutado de idéntico avance, un sedan familiar marcharía a una velocidad máxima de 15 millones de kilómetros por hora. O sea que podría viajar ida y vuelta a la Luna más de 18 veces en una hora. O darle 375 vueltas a la Tierra en ese mismo plazo.

En rigor, equipos que hoy ya están obsoletos, como el Pentium Pro, eran más de 700 veces más veloces que las primeras PC, que además no tenían ventanas, íconos, mouse o Internet. No reproducían audio ni video ni mostraban fotos en color de 32 bits; sus pantallas eran en blanco y negro (o ámbar o verde), pero eso no era lo realmente malo. El gran paso adelante fueron los adaptadores CGA, que en modo gráfico sólo podían mostrar (espero que esté sentado) ¡cuatro colores simultáneamente!

No obstante, hoy seguimos llamando PC a una bestia cuya pantalla puede mostrar 4200 millones de colores en animaciones fotorrealistas que se proyectan en 3D.

Así que tenemos un pequeño problema de razonamiento aquí. O bien la PC murió hace mucho o bien casi todas sus características técnicas son irrelevantes en el momento de clasificar esta clase de equipos. Es decir, importa poco si tiene pantalla sensible o un teclado que pesa un kilo y medio, si viene con 64 KB de RAM o con 8 GB, si tiene o no disco duro, si usa ventanas y mouse o sólo ofrece la lacónica interfaz negra de antaño, si podemos oír música con calidad de CD y ver películas en Blu-ray o si tan sólo emite lastimeros bips por un parlantito que avergonzaría a la Spica.

Después de darle unas pocas vuelas descubrimos que hemos llamado PC a demasiadas cosas. Pero un solo rasgo ha caracterizado todas esas máquinas y las han convertido en factor de cambios históricos, y ese rasgo está en su nombre: computadora personal. No necesitamos más definición que ésa. Cualquier dispositivo que nos provea una porción significativa de cómputo informático de propósito general sin limitaciones de ninguna índole es una computadora personal. Si el teclado está en una pantalla táctil es por completo secundario. No se trata de cómo hacemos algo con la PC, sino de que no hay límite para lo que podemos hacer, excepto los impuestos por el estado del arte. En 1981 no existía la tecnología para fabricar la iPad o la Galaxy Tab, ni para conectarse a Internet a 3 megabits por segundo desde casa; hoy no existe la tecnología para fabricar lo que veremos dentro de 30 años. Eso es un asunto menor.

¿Qué es una notebook? Una PC portátil. ¿Y una tablet? Una PC con pantalla sensible. ¿Y la netbook? Una PC más portátil todavía. ¿Qué es un smartphone sino una pequeña PC de bolsillo que a veces (pocas veces, cada vez menos) usamos para hablar?

Plantearse seriamente el fin de la era de la PC en rigor es renunciar a un derecho adquirido, una conquista humana tan importante como el libro o la democracia, hija de ambas, por lo demás. Cualquier gobierno autoritario volvería a respirar tranquilo si por fin llegara la era post PC.
Historias con carácter

Fue Steve Jobs quien tuvo la idea de conectar un teclado y una pantalla a las computadoras; así nació la Apple I, y fue una idea devastadora para la competencia. Casi 35 años después parece que el teclado estorba. Claro que estorba, porque refuta el razonamiento de los enterradores de la PC.

El teclado físico convencional de 105 teclas es el mecanismo más perfecto que hemos ideado para producir texto. Y eso que fue diseñado para entorpecer esta tarea. En efecto, la distribución QWERTY se estableció para que los mecanógrafos veloces no trabaran los rústicos mecanismos de las primeras máquinas de escribir. Pese a esto, sigue siendo imbatible para producir texto.

El dictado sigue ausente, primero, por cuestiones técnicas; segundo, porque en un lugar donde mucha gente está escribiendo, como esta Redacción o un cibercafé, sería un caos que todos estuvieran dictando; tercero, porque hay cosas que no queremos dictar, sino mantener privadas, como mails, chat y cosas así.

Las pantallas sensibles han innovado todas las formas de entrada de datos, excepto una: el teclado es una versión reducida del real. Por esto resulta más incómodo, lento y cansador. No hay ningún misterio aquí. Algo semejante ocurre con las netbooks, que al menos ofrecen la ventaja de que las teclas, pese a ser pequeñas y estar demasiado juntas, se mueven. Es un mecanismo que realmente accionamos. Hasta que no encontremos la forma (quizá no falta tanto, pero falta) de transmitir directamente del cerebro a la pantalla textos y cifras, el teclado no tiene igual.

Oh, sí, hay mucho de Hollywood en todo esto. Desde Minority Report hasta Iron Man , las interfaces donde manipulamos los objetos virtuales como si fueran reales nos hacen fantasear con lo que vendrá. Pero no sé si alguna vez lo notó: nunca se ve a nadie escribiendo largos textos. O editando extensas planillas de cálculo.

Entiéndase bien, no estoy diciendo que el teclado nunca vaya a ser superado ni que sea lo mejor para todo. En estos dos videos que me pasó por Twitter @ar_jorge1987 se ve a Jordan Rudess, tecladista de Dream Theater y Liquid Tension Experiment, haciendo gran música con una iPad; en uno de los casos, acompañado por John Petrucci, guitarrista de Dream Theater:

<!-- w --><a class="postlink" href="http://www.youtube.com/watch?v=np7t3t449cE">www.youtube.com/watch?v=np7t3t449cE</a><!-- w -->

<!-- w --><a class="postlink" href="http://www.youtube.com/watch?v=8OI46zvcmWo">www.youtube.com/watch?v=8OI46zvcmWo</a><!-- w -->

Es más: ya existen instrumentos musicales que ni Stradivarius ni Cristofori pudieron soñar. Pero producir &gt;texto, escribir software, ajustar el código de una página Web e ingresar número en planillas, entre otras cosas, son actividades que requieren tipear caracteres uno por uno. De momento, no tenemos forma de negociar eso. El texto, el código fuente, el código de una página, las cifras, son hileras de caracteres.

Es verdad, mucho del código hoy puede reciclarse, gran parte del diseño Web se hace visualmente con el mouse (o con una pantalla táctil), pero en un punto siempre hace falta escribir. Para los periodistas, no hay otra forma de hacer el trabajo que ingresar todos los caracteres, uno por uno. El teclado real sigue a años luz de cualquier otra cosa en ese aspecto. Y no sólo por la parte de tipear.

Estuve probando Pages en la iPad, por ejemplo. Es muy lindo, pero a los 5 minutos, antes siquiera de ponerme a tipear, ya estaba rogando por un teclado real. ¿Por qué? Porque además de escribir editamos. Moverse por páginas, párrafos, oraciones y palabras se vuelve una segunda naturaleza con el teclado real. Es casi instantáneo. Ctrl+Flecha arriba y saltás al inicio del párrafo. Ctrl+Flecha a la izquierda y viajás de a una palabra por vez en esa dirección; con la derecha, en la opuesta. Usando a la vez Mayúsculas , seleccionás. Podés cortar, copiar y pegar fragmentos fácil y cómodamente, cambiar un formato completo o sólo pasar a negrita, cursiva o versales, todo con atajos. Nada de eso puede hacerse así en una pantalla táctil; para editar texto constituye un retroceso. O, para ser más justo, una concesión.

En junio, Jobs comparó la PC tradicional con los camiones, en el sentido de que van a seguir entre nosotros, pero "sólo una de cada x personas va a necesitar una" ( <!-- m --><a class="postlink" href="http://news.cnet.com/8301-13860_3-20006526-56.html">http://news.cnet.com/8301-13860_3-20006526-56.html</a><!-- m --> ). Aunque dudo de que la desaparición del teclado en un mundo que se mueve gracias al texto y las cifras escritas sea tan rápida y simple como vaticina Jobs, su comparación pone las cosas en una perspectiva algo más realista. Las iPad también son PC, pero no tradicionales. Y de la misma forma que en un sedan no podemos cargar 9 toneladas de soja, un camión no entrará en la cochera del edificio. La PC no puede llevarse de aquí para allá; para eso tenemos la notebook o la netbook. Pero éstas son innecesariamente grandes, o complejas o ambas cosas si lo que buscamos es visitar sitios Web, leer libros, ver un video o responder unos pocos tweets.

Pero la sola idea de editar mi blog usando una tablet y la aplicación que corre en la nube me causa escalofríos. Con la netbook ya se complica. Una pantalla pequeña, un teclado pequeño, las aplicaciones en la nube, que tardan en responder... No quiero imaginarme si, además, tengo que hacer todo usando los dedos sobre la pantalla. Si con Pages me dio mucho trabajo, imagínese usar Wordpress o Blogger.

Sí, tal vez sea demasiado impaciente, pero para producir texto y código, deme la computadora más rápida del mercado, con una gran pantalla de alta resolución y el mejor teclado físico disponible. Para viajar, sin duda, me llevo una tablet, de ser posible pequeña. Salvo que tenga que mandar notas largas, en ese caso preferiré una netbook.

No, claramente no es el fin de la era de la PC. Es exactamente al revés. Es el principio de la era de la PC.
mantiene su posición en el mercado de América latina, a pesar del avance de Facebook
Foto: lanacion.com /
Sonico aún mantiene su posición en el mercado de América latina, a pesar del avance de Facebook
Foto: lanacion.com /

BBC Mundo
Tecnología

Facebook tiene 500 millones de amigos, pero también tiene muchos rivales, incluyendo algunos que son bastante grandes en algunas de las economías que más rápido crecen en el mundo.

"Cuando pensamos en establecer nuestra plataforma, nos preguntamos cómo lograr que la gente se relacione entre sí y los videojuegos sociales son una gran manera de lograrlo", asegura Ashish Kashyap, director ejecutivo de Ibibo , una de las empresas en India que quiere robarle el trono a Facebook.

Esos juegos incluyen "The Great Indian Parkin Wars", en el que los usuarios acumulan puntos por estacionarse "legal o ilegalmente" y, añadiendo un toque local, removiendo vacas del camino.

Ibibo parece haber salido de la nada, como el pueblo de Gurgaon -donde fue creado, cerca de Nueva Delhi- que se convirtió en una ciudad en unos pocos años. Desde su lanzamiento en 2007, ha conseguido 3,7 millones de usuarios convirtiéndola en la red social local más grande de India.

¿Qué pasa en América Latina? En la región, en promedio, Facebook es la red social con más usuarios, pero el panorama suele cambiar constantemente. MySpace , por ejemplo, pasó de ser uno de los sitios más populares en México y Centroamérica a convertirse en un jugador más.

Otros, como Hi5 y Sonico , han logrado permanecer en la zona, aunque no han logrado atraer un nivel de audiencia que les permita retar a la empresa de Mark Zuckerberg. Ambas compañías, sin embargo, apuestan por el contenido local y acuerdos con empresas de telefonía celular para mantenerse en la lucha.

Según sus propias cifras, Sónico cuenta con más de 48 millones de usuarios en la región, siendo Brasil y México sus mercados más fuertes.
Ibibo, uno de los servicios creados en India que acapara el uso social de juegos en Internet
Foto: lanacion.com /
Ibibo, uno de los servicios creados en India que acapara el uso social de juegos en Internet
Foto: lanacion.com /

En Brasil Orkut , la red social de Google, es el jugador más fuerte y su liderazgo sobre Facebook ha permanecido intacto a pesar de la creciente popularidad de esta última.

En España la red social más grande del mundo también enfrenta una fuerte competencia. Facebook cuenta con poco más de 11 millones de usuarios en dicho país, seguido de cerca por Tuenti , una red local, con más de 8 millones de usuarios que basa su fortaleza en la comunidad ibérica.

Éxito local. En algunos países los usuarios parecen inclinarse por empresas locales.

"El éxito de Facebook es un tributo al dominio del idioma inglés y quizá a la cultura estadounidense", afirma Grant Blank, quien estudia las implicaciones sociales y culturales de la web en el Instituto de Internet de la Universidad de Oxford.

"Pero hay limites al respecto. Y la realidad es que hay diferencias locales", asegura.

Más allá de de Facebook y MySpace , y las otras redes sociales , dos notas publicadas en el suplemento Tecnología de LA NACION
Tencent el portal más visitado en China, por ejemplo, es manejado por una empresa del país que se constituyó hace una década.

Su popular servicio de mensajes instantáneos les ha otorgado 569 millones de usuarios. En EE.UU. un servicio similar ofrecido por AOL cuenta con 25 millones de usuarios.

Pero además estas nuevas redes están interconectadas. El 35 por ciento de Tencent es propiedad de Naspers, una empresa sudafricana. Ambas empresas son, además, dueñas de Ibibo y cuentan con una participación en los sitios rusos DST y Mail.ru, ambos con 16 millones de usuarios.

"La idea del efecto de una red es que éstas son más útiles si tienen más gente en ellas, lo que sugeriría un posible dominio de marcas globales como Facebook", asegura Blank.

"Pero si las diferencias culturales importan, entonces las plataformas locales harán la diferencia", concluye.

fuente:BBC Mundo

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